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매번 .. 셋팅할때마다 찾으니.. ADB 셋팅을..... 남겨놓아야겠음. 

 

#JAVA_HOME
export JAVA_HOME=/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk-11.0.12.jdk/Contents/Home

#Android Home
export ANDROID_HOME=/Users/사용자이름/Library/Android/sdk

export PATH=$JAVA_HOME/bin:$PATH
export PATH=$PATH:$ANDROID_HOME
export PATH=/Users/사용자이름/Library/Android/sdk/platform-tools:$PATH
export PATH=/Users/사용자이름/Library/Android/sdk/tool:$PATH
export PATH=/Users/사용자이름/Library/Android/sdk/emulator:$PATH


#SVN Home
export SVN_HOME=/opt/homebrew/bin/svn

 

vi ~/.bash_profile 에 들어가서 수정하고 source ~/.bash_profile 등록 

 

 

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매번 사용하는 BaseActivity , Fragment 

음.. 생각해보니 Adapter를 만들생각을 안해봄..그래서 만들었다.  ( 딱히 공통으로 들어갈만한게 없어도 이긴한데..ㅋ  )

 

 

1. BaseAdapter 

- bindtViewHolder 메서드는 onCreateViewHolder에서 B 타입으로 넘겨줘야하는데 딱히 방법이 생각나지 않았다..ㅠ 

public abstract class BaseAdapter<
        A extends ViewDataBinding,
        B extends RecyclerView.ViewHolder
        >
        extends RecyclerView.Adapter<B> {


    protected abstract @LayoutRes
    int getLayout();


    protected abstract B bindViewHolder(A binding);


    @NonNull
    @Override
    public B onCreateViewHolder(@NonNull ViewGroup parent, int viewType) {
        A binding = DataBindingUtil.inflate(
                LayoutInflater.from(parent.getContext())
                , getLayout(), parent
                , false);

        return bindViewHolder(binding);
    }
}

 

2. BaseViewHolder 

abstract public class BaseViewHolder<
        A extends ViewDataBinding
        >
        extends RecyclerView.ViewHolder {

    protected A mBinding;

    public BaseViewHolder(A a) {
        super(a.getRoot());
        mBinding = a;
    }

}

 

--------------사용 ------- 

 

1. Adapter

- 확실히 사용이 간결해졌다. 

public class MainAdapter
        extends BaseAdapter<
        ItemTextBinding
        , MainViewHolder
        > {

    private final ArrayList<String> mArr;

    public MainAdapter(ArrayList<String> mArr) {
        this.mArr = mArr;
    }

    @Override
    protected int getLayout() {
        return R.layout.item_text;
    }

    @Override
    protected MainViewHolder getViewHolder(ItemTextBinding binding) {
        return new MainViewHolder(binding);
    }

    @Override
    public void onBindViewHolder(@NonNull MainViewHolder holder, int position) {
        holder.bind(mArr.get(position));
    }

    @Override
    public int getItemCount() {
        return mArr.size();
    }
}

2. ViewHolder

public class MainViewHolder
        extends BaseViewHolder<ItemTextBinding> {

    public MainViewHolder(ItemTextBinding itemTextBinding) {
        super(itemTextBinding);
    }

    public void bind(String row) {
        mBinding.fragTextview.setText(row);
    }
}

 

https://github.com/ShinHoChull/MVVM/tree/master/app/src/main/java/com/m2comm/test/base

 

GitHub - ShinHoChull/MVVM: MVVM Test

MVVM Test. Contribute to ShinHoChull/MVVM development by creating an account on GitHub.

github.com

 

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-상황. 

폰트를 만지거나 스튜디오 자체를 만지지 않았다. 

단지  안드로이드 JDK 11로 올렸다.

 

그러더니 아래 이미지 처럼 

 

 

Find in Files에서 한글 자체가 깨져서 나옴. 

 

검색 상황 뭐 다해봤는데 안된다. ( contents> lib> layout 어쩌구 이 파일 찾으라는데 파일이없음.. ㅡ.ㅡ  )

 

혹시나 해서 전체 스튜디오 폰트를 바꿔봤다. 

*Mac

Preferences > Appearance > user Custom font 를 기존 내가 사용하는 폰트로 하니 해결됨.

 

 

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사건발단. 

 

나는 MAC을쓴다.. 디스크 기타 용량이 너무 많아서 

클린 앱 다운받아서 정리를 해줬다. 

근데 갑자기 안드로이드 스튜디오에서 위 같은 에러를 뿜어낸다 .

구글 검색을 해보고 /MyApp/.gradle 을 지우고 다시 해보라는 말을 많이봤는데도 안된다. 

결국 해결한게.. 

 

Invalidate Caches / Restart임.. 잘됨. 

 

캐시가 삭제되었는데 스튜디오는 그걸 모르니 계속 예전 경로로 본거 같기도하고.... 

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tableview cell들을 리로드하는거는 간단하게 해결한거같은데.

section을 리로드 하는거는 좀 해맨듯하다..

IndexSet을 쓰는데 면번째 섹션부터 몇번째까지 리로드 할거냐를 묻는듯... 

 

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IOS에서 Date의 시간을 찍어보면 

print(Date())

결과 : 2021-08-05 00:57:38 +0000

 

위 같이 결과가 나온다. 

지금이 오전 9시 인데..

 

알아보니.. date()가 UTC 00:00 기준이기 때문이란다. 

실제 폰timezone 기준으로 출력되니 문제는 없다. 

 

 

우리나라는 UTC+09:00 이다. 

 

 

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가끔씩말야... Cell을 만들고 그 안에 하위 subView들의 액션을 처리할때가있다.

안드로이드 경우는 각 뷰들의 이벤트를 처리하는데 뭐 문제가 없었어... 

 

근데 IOS는 참 신기하단말야...여튼... 나의 문제는 Cell을 하위 아이템들을 등록을하고 

버튼 클릭 이벤트를 각 뷰에 줄려고하는데 

상위 TableView의 didSelectRowAt이벤트만 발생이 되는거다...

참 또 왜이러니... ㅡ.ㅡ... 순탄하게 간적이없다.. 

 

 여튼 시원하게 깨닫지는 못했는데 이유는 알아냈으니... 글을 작성해본다. 

 

Cell 의 저 전화번호를 클릭하면 전화가 걸리게 작업을 하고싶었음.

위의 번호를 누르면 전화걸리게하고싶은데 didSelectRowAt 만 호출이되고 View의

UITapGestureRecognizer는 호출이 안됨 . 

 

Xcode hierarchy 를 확인해보니 아래와같이.......  ㄷ ㄷ 

리스트계층이 위로 올라와있음. 

그래서 Cell코드를 봤지.

계층 등록

self.addSubView를 했는데... 어디다가 add한거지..?

self = contentView가 아닌가..?

false 라고 뜸.

같은 객체가 아니라네  ㅡ.ㅡ ....

그래서 contentView에 Add를 해줌. 
contentview에 올라왔음

그랬더니 아까 계층구조와 다르게 ContentView에 올라왔음. 

self.가 아니라 contentView에 올려야 한다 ..이말임... 여튼...... ㅅㄱ

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사용 목적은 드랍박스를 만들려고했는데 IOS에서 텍스트 필드가 수정이 되고 커서가 깜빡여서 이를 수정하기 위한작업이였음. 

다른방법이 물론 있겠지만... 일단 원초적으로 ...

안드로이드는 이런식으로 스피너를 사용하여서 포커스에 대한 문제가없다. 
반면 IOS는 이런식으로 별도로 설정을 해주지않으면 UITextField 수정이 가능하며 커서도 깜빡인다. 

 

일단먼저 UITextField 수정 안되는거 막을려면 

 UITextFieldDelegate 등록 후 해당 TextField를 등록해주고 

 

mDeadDateDropBox.delegate = self

 

func textField(_ textField: UITextField, shouldChangeCharactersIn range: NSRange, replacementString string: String) -> Bool {

        return false

    }

 

위에 델리게이트메서드를 등록해주면됨... ( 간닪나건데 잘 나와있지 않다.. )

 

그리고 커서 깜빡이는거는 

mDeadDateDropBox.tintColor = .clear

이렇게 등록해주면 해결됨. 

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func txtAnimated() {

        UIView.animate(withDuration: self.txtTime,

                               delay: 0,

                               options: [.curveLinear],

                               animations: {

                                self.mDeadLineTxt.alpha = 0.0

                               },

                               completion: { _ in

                                UIView.animate(withDuration: self.txtTime,

                                                       delay: 0,

                                                       options: [.curveLinear],

                                                       animations: {

                                                        self.mDeadLineTxt.alpha = 1

                                                       },

                                                       completion: { _ in

                                                        if self.isTimeAnimated {

                                                            self.txtAnimated()

                                                        }

                                                       })

                               })

    }

 

 

** 설명

self.txtTime 은 TimeInterval형이다 

options 의 [.curveLinear]은 일정속도로 애니메이션 효과를 준다. ( 자세한것은 찾아보시고. )

 

animations를 정의해주고 self.txtTime의 시간이 지나면 completion이 호출이되는데 

이 호출되는 부분에 애니메이션을 정의해준다. 완료시점에는 재귀호출로 종료해주면된다. 

 

self.isTimeAnimated는 Bool형 이고 생명주기에따라 재귀를 멈춘다.  

 

주의할점은 completion말고 animations 애니메이션을 중첩으로 넣어주면

일정시간에 호출이 되는것이 아니라 바로 호출되서 애니메이션이 꼬인다. 

이부분 참고해서 작업하면된다. 

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음.. 일단 Crashlytics 필요한 이유는 안드로이드를 개발을 완료했어도 

다른 기기나 버전에서 오류가 날 수 있기 때문이다. 

 

그래서 Crashlytics 등록을 해놓으면 오류가나면 어떤 오류인지 볼 수 있고 이에 대응이 가능함. 

 

1. firebase 들어가서 Project를 생성하자 . 

firebase.google.com/docs/crashlytics/get-started?hl=en&platform=android

위에 들어가면 잘나와있음.

 

2. 설정을 완료하면 앱 실행시 Crashlytics 관련 오류가 날거다

3. 아래 firebase  콘솔 > 출시 및 모니터링 > Crashlytics > 사용 설정 버튼을 클릭하게 되면 

4.아래처럼 프로그레스바가 돌면서 오류를 강제로 던지라고 한다. 

5. 강제로 버튼 리스너 걸어서 throw 던져주면 캐치되면서 리포트 화면으로 넘어간다. 

6.

설정 완료되었고 디테일하게 하고싶으면 레퍼런스 잘 읽고 하면됨. 

 

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